Poučevanje
Akademski predmeti, ki jih dr. Ciril Bohak poučuje na Fakulteti za računalništvo in informatiko (UL FRI) in Akademiji za likovno umetnost in oblikovanje (UL ALUO) Univerze v Ljubljani.
Računalniška podpora oblikovanju II
Osredotoča se na 3D modeliranje, upodabljanje in računalniško animacijo z uporabo industrijskih orodij, kot so Blender, Autodesk Maya ali Rhinoceros 3D za industrijsko in vizualno oblikovanje.
Koncepti za modeliranje vizualnih informacij I
Pokriva temelje konceptualnega modeliranja, strukturno predstavitev vizualnih podatkov in osnovno proceduralno generiranje struktur za vizualno oblikovanje.
Koncepti za modeliranje vizualnih informacij III
Pokriva napredno konceptualno modeliranje, strukturno predstavitev vizualnih podatkov in proceduralno generiranje struktur za vizualne medije in aplikacije v oblikovanju.
Odvedljivo programiranje
Raziskuje teoretične osnove in tehnike odvedljivega programiranja (samodejno odvajanje), optimizacijo, strojno učenje, fizikalne simulacije in znanstveno računanje.
Digitalne tehnologije v oblikovanju
Študente oblikovanja seznanja s temeljnimi digitalnimi tehnologijami, pisanjem skript, interaktivnim prototipiranjem in tehnikami kreativnega kodiranja za prostorsko oblikovanje.
Komunikacija človek-računalnik
Uvod v načela oblikovanja po meri uporabnika, uporabniško izkušnjo (UX), testiranje uporabnosti, izdelavo prototipov in dostopnost, skupaj z naprednimi paradigmami vmesnikov, kot sta AR/VR in vmesniki možgani-računalnik.
Interaktivnost in oblikovanje informacij
Osredotoča se na računske pristope k oblikovanju informacij, razvoj interaktivnih izdelkov, medijske umetniške instalacije, vizualizacijo podatkov in glasbe ter vrednotenje uporabniške izkušnje (UX).
Aktualno raziskovalno področje 2
Napredni raziskovalni seminarji in teme z osredotočanjem na računalniško grafiko, volumetrično nevronsko upodabljanje, 3D vizualizacijo podatkov in interaktivne sisteme za doktorske študente.