Vsebina

  • Predmet se izvaja v računalniški učilnici. Začne se z uvodnimi predavanji in nadaljuje s praktičnim individualnim delom.
  • Spoznavanje osnov 3D modeliranja in animacije s programskimi orodji, ki se uporabljajo v industriji. Demonstracija posameznih metod modeliranja in uporabe vgrajenih orodin ter iskanje rešitev za konkretne primere. Vaje na nezahtevnih projektih.

Temeljna literatura

Cilji in kompetence

  • Spoznavanje osnovnih digitalnih programskih orodij načrtovanje in oblikovanje ter virtualno predstavitev projektov oz. Izdelkov.
  • Predmetno specifične kompetence:
  • Uporaba različnih programskih orodij za industrijsko oblikovanje (modeliranje, animacija, upodabljanje)
  • Zmožnost virtualne predstavitve preprostih form in objektov.

Predvideni študijski rezultati

  • Obvladovanje osnov 3D programskih orodij in prezentacijskih možnosti. Razumevanje programskih orodij in njihova uporaba v celotnem oblikovalskem procesu.
  • Sposobnost uporabe znanja in veščin na vseh področjih industrijskega oblikovanja in končnih predstavitvah.